2010年,微软又推出了Kinect。Kinect使用于Xbox 360游戏平台控制系统,可以利用玩家身体运动控制屏幕上的动作。业内人士认为,Kinect对于游戏设备的创新是颠覆性的,它改写了传统游戏设备需要把柄、按钮的历史,并被认为是多年来人机交互方式的重大突破。然而,局限于游戏设备的它后来的发展远低于人们给予的赞誉和期望。
不过,微软依然在不断尝试。就在不久前,微软推出了一款让用户眼前一亮的“小冰”聊天机器人,基于云计算、大数据、自然语义分析、深度神经网络方面的“个性小冰”,通过机器学习成为更接近“智能”定义的一款科技产品。
曾经有人将微软和诺基亚命运对照,微软是PC时代的基石公司,而诺基亚也曾经是手机终端的霸主,微软在移动互联时代失去了市场霸主地位,诺基亚被新兴智能手机厂商打败,两位落寞者似乎要抱团一路边缘化,“小冰”高调的出现也许意味着,微软仍在强调,自己是具有创新力和技术实力的公司。2013年初,微软推出的网站显示,截至当时微软已获得超过四万个专利。相反,取得市场营销成功的某些智能终端制造商,在研发上的成就或许处于孩童时代。有研究者认为,未来科技公司将迎来专利权的“世界大战”,缺少自主技术储备的公司,能否幸存是个问题。
而在目前火热的可穿戴设备领域,微软产品一直披着神秘面纱,外部猜测不断。
国外媒体此前也报道,使用自主专利的微软智能手表可以作为健康监测器、音乐播放器使用,可以拨打和接听电话、查看和回复短信,还可以与智能手机连接,两年前,微软已经从美国专利和商标局申请到相关技术专利。
尽管如此,微软并不着急将智能手表技术转化成市场产品。张亚勤认为,可穿戴设备目前还处于“试错阶段”,可能要到四五年后才成为主流。这也正是微软不看重目前可穿戴设备市场的原因之一。
“2014 IT领袖峰会”上,张亚勤向媒体证实,微软多年前的确推出过一款智能手表,“可以看股票、天气,和互联网是连在一块儿的。”不过张亚勤同时也表示,目前微软并没有可以发布的可穿戴产品。
在智能终端领域,微软真实的市场定位或许是宁愿继续推进技术成熟的Windows Phone,而将“可穿戴设备”等技术纳入“互联网物理化”,在未来提出系统综合解决方案。
微软曾经公开表示,希望到2018年将Windows Phone全球市场份额提升到15%。市场研究机构IDC预测,2014年底Windows Phone阵营全球市场份额将在3.5%左右,到2018年这个比例将达到6.4%。可作参考的是,IDC预测苹果设备市场占有率将从今年底的14.8%降至2018年的13.7%。
而在“可穿戴设备”布局方面,“我认为可穿戴市场也是互联网物理化的一部分。”张亚勤说,微软正在技术上准备。在未来30年,“我们把在互联网领域所集中的技术,包括虚拟世界的思维方式,回归于物理世界。”
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