近日,微软创始人、前CEO比尔·盖茨接受外媒采访的“若是微软CEO纳德拉提议剥离Xbox业务,那么他将支持,不过看起来纳德拉目前还没有这种想法”的言论再次引发了业内对于微软未来是否会剥离,甚至放弃Xbox业务的猜测。
实际上早在鲍尔默执掌微软CEO期间,业内就曾多次呼吁其剥离Xbox和Bing业务,只是当时鲍尔默以一个Windows的战略解释了微软为何不能剥离或者放弃Xbox和Bing业务。
那么在纳德拉接管微软CEO帅印且有盖茨力挺的今天,微软是否,或者是应该剥离,甚至放弃Xbox业务呢?
业内知道,微软目前正在全力向消费者的所有显示屏扩展Windows平台,不管是台式机、笔记本、平板电脑、手机还是电视。微软的意图很简单,一组通用的应用接口(API)加上所谓“Shared Windows Core”的基本代码可以支撑所有的微软平台,例如Windows 8、Windows Phone 8和Xbox One。
而随着传统PC市场衰退,微软正努力延伸Windows软件范围。而现在Xbox正成为该领域的核心业务,开发人员对此非常关注,而这正是微软需要迎合开发者的领域。其实微软想要打造一种独立的大平台,所有开发人员只要拥有共享代码都能够通过各种大小的屏幕触及消费者和企业。
其次,由于Xbox One运行于Windows内核,这意味着,这个已经覆盖了手机、平板、笔记本、服务器的平台,现在也延伸到了Xbox上。对于开发者和微软来说,拥有一个统一的平台,在生态系统粘性上会是个很明显的优势,"跨平台"的开发也会变得更加容易。
因为在所有产品和平台上,是同样的一个核心子组件。重要的是,这也符合纳德拉在之前微软Build2014中提出的Windows第一策略的原则。
最后,Xbox对微软至关重要,是因为它拥有水平最高的开发者支持。Xbox订购营收系统也是核心业务之一,对Xbox全新的服务战略非常重要。
关键是,Xbox还延伸了微软的业务范围,增加了家庭音乐及视频服务。如果微软想要剥离Xbox,那微软将会拱手将家庭市场让位给第三方。相对于小小的营收损失,究竟哪个划算,微软这笔帐应该心中相当有数。
如果说上述是从微软自身战略发展角度来看待Xbox One对于微软重要性的话,那么从营收和竞争市场的角度,微软也应有足够的理由保留Xbox业务。
微软最新的财报显示,消费类硬件和设备业务营收增长40.7%至19.7亿美元, Xbox One游戏机和Surface平板电脑拉动了该部门营收的增长。尽管毛利率下跌,但从营收增长的幅度看,Xbox业务并未像外界所形容的那般惨淡和没有竞争力。
另外,尽管与对手索尼的PS4相比,Xbox One的销量处在下风,但在主机游戏市场,除了索尼之外,微软的对手要少得多,至少与目前微软苦战的智能手机和平板电脑市场相比。
既然微软在对手如林的智能手机和平板电脑市场都舍得赔钱,甚至不惜放弃自己固有的商业模式(例如之前宣布的针对9寸以下微软移动设备取消Windows授权费),那么在营收依旧以较快速度增长的游戏主机市场又有何放弃的理由呢?
其实Xbox业务的重要性,从对手的身上也得到了体现。当业内每每传出微软要剥离或者可能放弃Xbox业务时,索尼的股价都会上涨。可见,Xbox业务存在的市场价值。
众所周知,自纳德拉任微软CEO之后,其先后推出了iPad版的Office,并且大胆放弃了之前微软一直沿袭的Windows授权商业模式(针对9寸以下微软移动设备),这些举措被外界认为是纳德拉具有转型思维的表现,并得到了业内的肯定。
不过仔细看来,纳德拉的这些举措并未给微软的核心战略和业务造成实质性的影响,所以其得到盖茨的高度评价和信任也在情理之中。
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