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Mozilla与Epic展示虚幻4引擎在Firefox中运行的预览
通信世界网 http://www.cww.net.cn 2014年3月13日 13:45
标签:Mozilla Epic
 

通信世界网讯(CWW) 今天,Epic游戏同Mozilla一同通过打造让人先睹为快的Epic Soul 和 Swing Ninja demo在Firefox火狐浏览器中以接近原生的速度运行证明了Web在如何不断进化为一个强大的游戏平台。这个视频中首次展现的内容是虚幻4引擎无需插件运行在Web中。

Mozilla和Epic游戏此前通过将虚幻3引擎移植到Web中和展示Epic Citadel——使用Mozilla打造的JavaScript超级子集asm.js,展示了Web作为游戏平台的强大力量。在不到12个月的时间里,使用asm.js的优化将Web应用的性能从原生应用的40%提高到了67%,我们期待它能变得更快。这一性能为提供给用户令人惊艳的和愉悦的体验开启了新的机会,以及他们对Web浏览器的选择。所有的主流浏览器都可以运行asm.js内容,但是目前只有Firefox提供了特别的优化,来确保最一致和平滑的体验。

“这项技术让游戏玩家可以直接通过一个链接进入到游戏中,而目前大多主流游戏都需要等待下载和安装,”Mozilla CTO兼工程高级副总裁Brendan Eich谈到,“使用Emscripten将C和C++代码编译到asm.js,开发者可以以接近原生的速度运行他们的游戏,和在其他平台中一样在Web中尽情发挥。”

虚幻4引擎主要用来支持下一代游戏,是从PC规模设计的,延伸到移动和Web。我们很期待看到开发者通过使用针对asm.js和Web的虚幻4引擎代码带来的新的突破。

“通过Mozilla引领的技术和虚幻3在Web上面取得的成果,我们的疑虑一扫而空,并且毫不犹豫的同Mozilla一起努力一直虚幻4引擎,” Epic游戏创始人兼CEO Tim Sweeney谈到,“我们相信Web在未来的游戏发展和部署中将扮演非常重要的角色,Mozilla已经通过积极的行动证明了这一点。”

NomNom 游戏的Monster Madness是首款在Web上发布的使用虚幻3引擎的商业游戏,它也使用了asm.js。该公司抢先将Web带给传统游戏开发的机会展现在大家面前,并且计划将其他的流行游戏移植到Web上。

“使用asm.js我们可以让Monster Madness在一天里运行起来,并且会非常开心的发现Web是如何扩展我们的用户基础的,因此我们现在计划将这项技术用户我们全部的游戏中,”NomNom游戏CTO Jeremy Stieglitz表示,“同时也非常方便来推广我们的游戏,只需要一个Web链接就可以通过各种渠道,例如社交网络,让用户只是点击鼠标就可以直接进入游戏。”

想要在GDC近距离了解这些产品,欢迎前往南侧展厅#205展厅或是Epic的展厅#1224。Mozilla将会展示一系列合作伙伴的解决方案,帮助那些想要在游戏中利用Web力量的开发者来解决广泛的需求。我们还邀请大家前来参与我们的论坛,我们在这里将会阐述asm.js和其他Web技术的深度技术支持和Web中的商业案

尽请期待更多有关游戏的好消息。通信世界网

 

来源:通信世界网
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