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微云COO刘琦:社区化是移动游戏发展方向
http://www.cww.net.cn   2012年6月1日 11:29    

微云COO刘琦:社区化是移动游戏发展方向

据易观发布的数据显示,截至2012年第1季度,中国移动互联网用户规模已经达4.5亿,按照这一趋势发展,到2012年底,国内移动互联网用户将有可能突破6亿,并超越传统互联网用户数。

微云COO刘琦表示,游戏是目前移动互联网最热门的应用之一,微云、91、木瓜等市面主流游戏社区覆盖了大量的移动用户。这也带动了整个移动游戏领域朝着社区化的方向发展。

社区化运营增强游戏粘度

提到社区,人们的第一印象都会是Facebook、人人网、开心网这类在传统互联网领域积累了较多用户的SNS平台。但在移动互联网领域,特别是移动游戏领域,社区的形式和功能完全不同。“不仅和传统互联网中的社区不同,移动互联网领域最受欢迎的几大游戏社区也都有着明显的区别。”刘琦介绍说。

除了微云以外,目前市面上关注度较高的社区还包括:91、梦宝谷、木瓜等。其中91社区游戏数量多,支付渠道清晰、便捷;梦宝谷游戏质量较高,且提供了丰富的社区功能;木瓜面相国际市场,拥有庞大的用户群,且提供了丰富的社交功能。

微云平台目前拥有用户数量近7000万,覆盖了最为广泛的国内用户,支持iOS与Android双平台,并且提供便捷的支付渠道。微云社区并不是独立存在,而是依托于各个游戏。在内嵌了微云社区模块的的游戏中,就会融入社交化的排行榜、成就、挑战等功能。

不同于大多数静态排行榜,微云社区的的排行榜是能定义并看到全球范围内、周围方圆三十公里以内以及好友的排行榜。更细化的又可以分为按日、按周、按月排列。另外,用户通过微云社区还提供了一系列社交动作,使用者可以直接点击某一个用户,看到这个用户有哪些朋友,玩过哪些游戏,各个游戏成绩如何等。用户也可以通过这个入口跟关注的人聊天、挑战、加为好友。

相比于人们熟知的OpenFeint,微云社区在功能方面显然更为强大。“微云这些设计这在很大程度上增强了用户对于单款游戏的兴趣度,有利于延长游戏的生命周期,并给运营带来帮助。”刘琦说。

社区有效连接开发者与用户

不同于传统PC游戏,移动游戏开发者与玩家之间的距离更近,游戏社区正是扮演了桥梁的作用。它不但是游戏推广的有效渠道,而且是开发者与游戏成长进步的优质土壤。

在开发者接口方面,微云走在了其它社区之先。刘琦告诉记者,微云可以为游戏开发者提供上述社区功能模块,这相当于为单机游戏加入社交功能,开发者的游戏随即将面向微云平台近7000万的用户。

“社区的功能模块进入之后可以是统一的界面,也可以是根据开发者的需求修改界面。社区内部的服务、用户系统和资源都是微云提供的。”刘琦介绍说“微云每款游戏背后的社区都是互通的,同时也分游戏独立的区和公共的区。独立的区就针对一款游戏本身的各种玩法进行交流,公共的区是不同游戏的用户在一起交流各种东西。”

另一方面,微云社区内的用户又可以源源不断地分享精品游戏。对于开发者来说,合作平台的用户基数如何是非常重要的,这也决定了游戏上线后的受众面积。微云近7000万的社区用户配合强效的运营策略,成为了游戏开发者的首选,目前,在微云平台上已经聚集了近20000名开发者,它们不断地向游戏社区输出产品,这些产品也在社区内接受玩家的检验和信息反馈。

功能丰富成制胜关键

业内专家认为,市面上有实力的移动游戏社区不在少数,功能设计将成为竞争中制胜的关键。“如果用户在社区中的主动行为不多,那证明用户对社区的依赖性不强,社区的作用也就不大了。”

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来源:通信世界网   编 辑:姜蓓蓓    联系电话:010-67113934
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