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移动计算行业分化严重 内容发布商面临艰难抉择
http://www.cww.net.cn   2012年10月2日 17:37    

导语:国外媒体今天撰文称,随着移动计算大战的愈演愈烈,各大网络内容发布商也在面临艰难抉择。由于移动行业分化严重,很多小企业无法为所有平台逐一开发应用,因此必须有所取舍。虽然可以采用HMTL5这样的普适技术,但却要以牺牲一些用户体验为代价。

以下为文章全文:

资源有限

对微软、亚马逊和其他希望在苹果主导的移动计算行业分一杯羹的企业来说,未来或许取决于斯科特·珀拉德(Scott Porad)这样的人。

作为热门幽默网站Cheezburger Network的CTO,珀拉德必须在各种应用开发标准中做出选择,以便最好地宣传自家内容。

为iPhone开发应用或许是必然选择,但如果具体到Windows 8和各个版本的Android,或是RIM的黑莓平台,情况就大不相同了。“我们是小公司,资源有限,肯定不能为所有平台开发应用。”珀拉德说。

Cheezburger是一家独立内容提供商,共有85名员工,每月的全球独立用户访问量为1600万。他们最终决定,继续推进Windows 8应用,放弃黑莓和其他平台。但很多开发者却在采取观望策略。

这种情况不仅令Windows警觉,对于不断呈现碎片化的Android来说,同样需要提高警惕。例如,为Kindle Fire开发的应用与为三星Galaxy开发的应用截然不同,尽管这两款设备都采用了谷歌Android系统。

事实上,平板电脑和智能手机市场的爆炸式增长可能为消费者提供很多选择,但对内容公司而言,却是喜忧参半。如果想要接触到所有移动用户,他们可能要开发多达6款应用,每一款至少都要花费数万美元,而随着时间的不断推移,今后的升级费用还将进一步加大。

普适技术

HTML5提供了一种解决方案,这种语言可以同时支持多种不同的平台,而且可以帮助开发者避开苹果对订阅和交易服务的严格限制。

但很多人认为,HTML5应用似乎效果不佳——这一观点也得到了Facebook CEO马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)的背书,他此前刚刚承认,专注于HTML5应用是Facebook犯下的最大错误。

批评人士认为,HTML5的普适开发方式虽然可以兼容所有平台,但付出的代价却是:任何一个平台都无法提供卓越的体验。作为HTML5的标准制定机构,万维网联盟(以下简称“W3C”)也承认,该平台或许无法媲美本地应用体验,但他们仍然认为,随着越来越多的开发者采用这一标准,其效果正在逐渐提升。

W3C发言人伊恩·雅各布斯(Ian Jacobs)说:“我们发现这样一个共同趋势:随着措施的不断完善,新功能也将得以改进。”

投资回报

Cheezburger选择Windows 8的决定折射出成千上万网站面临的共同困境。

“我们思考的问题很简单——投资回报。”珀拉德说,“回报是指我们获得的预期收益,而投资则是我们开发应用所需的时间,以及持续维护所需的成本。”

由于资源有限,Cheezburger针对是否为Windows 8开发应用争论了良久。尽管最终的回报并不确定,但该公司还是认为值得一试。

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来源:新浪科技   编 辑:安华    联系电话:
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