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社交网站激战犹酣 专家断言极少数大公司将胜出
http://www.cww.net.cn 2011年9月5日 14:55 中国广播网
张亚勤:Kinect用这个视频来做人脸的识别,用语音这个阵列来做语音的识别,把社交融入到整个Kinect。 但是,《商业价值》杂志主编张鹏认为,并不是所有的互联网产品都适合增加社交功能。 张鹏:要这个功能最主要的目的是什么?如果说通说社交人际做传播的话,现在通过新浪微博、腾讯微薄,这样第三方的平台也能够实现,一定非要建立自己的人际关系。不能把社交的元素神话了,最后建成一个社交网络是需要人的,很多的应用根本到不了那个量级,所以在这方面过度看重社交功能,在所有东西上加社交并不都是最正确的方向。 游戏平台与社交平台结合 据不完全统计,我国有7.85亿网民,其中近十分之一的网民是网络游戏的使用者,这一庞大的用户群意味着一个巨大的市场,而人人网似乎向游戏的生产者伸出了橄榄枝,人人网总裁刘健曾表示,希望能依托社交网站这个平台和游戏企业合作。 刘健:如果仔细看Facebook收入的构成,相当大的一部分来自于游戏,其实大家都应经看到Zynga和Facebook平台的结合,我们相信这个结合是会同样出现在人人这个基础上的,很快我们要推出植物大战僵尸的社交版,我们详细会再度证明平台的巨大力量。 结果:必是大公司的战场 不是我不明白,是这世界变化快!在互联网行业,“兴亡如翠柳,身世类虚舟”的例子比比皆是。现在就对社交网站的竞争格局下定论显然为时过早。不过,张鹏认为,有两点一定可以预见:第一,国内现有的社交网站肯定会有新一轮激烈的竞争;第二,最终这个行业会由极少数的大公司来独霸天下。 张鹏:其实开心网处在特殊的发展阶段,主要靠游戏热起来的,现在这个热潮过去以后它要找到新的方向,它还在探索。人人网作为一个上市公司,在这个层面上也会加强营销上的投入。其它像腾讯做朋友网,它也看到QQ也是个沟通的工具,还不是社交网络,它也希望朋友这个东西能够真正把人际的关系稳固下来。但是社交网络有一定的排他性,也就是说一个人不可能同时存在在很多社交网络里,所以这里边的争夺以后会越来越激烈,这必然是大公司的战场,而且在里边最后能生存下来的会非常有限。 [1] [2]
编 辑:葛逊 联系电话:
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