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10万中国开发者感恩乔布斯:累计分成10亿元
http://www.cww.net.cn 2011年10月12日 08:53 21世纪经济报道
作 者:曾航
得知乔布斯去世的消息,任刚形容他和他的朋友们那两天都没有心情工作,当天下午任刚和自己的股东们见面,聊的都是乔布斯,而在开发者们的微博上,遍布对乔布斯的感谢。 任刚是上海海湃公司的创始人,该公司是中国收入最高的苹果iOS应用公司之一。像任刚一样,国内有数以十万计的苹果开发者靠乔布斯吃饭,他们许多人放弃自己在大公司的丰厚待遇,心甘情愿的拉上几个朋友在一间小房子里开始着自己的创业梦想。 按照苹果今年6月公布的数据,苹果累计为全球开发者分成25亿美元,而中国开发者从中分到约10亿元人民币。 乔布斯的离去让开发者们感到伤心,但他们对未来并不担心。他们认为乔布斯已确立了移动互联网基本的游戏规则,未来几年,整个世界可能依旧会按照他开创的这条道路发展下去,而在中国,这已经是一个日渐蓬勃的朝阳产业。 “到美国去赚美元” 在多年以前一个偶然的机会,任刚偶然在杂志上读到一篇叫做《到美国赚美元》的文章,他对海外软件市场的巨大机遇充满憧憬,并和自己的团队一起做了多年的海外共享软件。 但真正让他发现大机遇的是,2007年乔布斯发布iPhone并于次年发布App Store。“那时我们已经跟着苹果开发了几年iPod软件,对这种开发环境一点都不陌生。”任刚告诉记者。 “苹果通过App Store创造性地把用户和开发者无缝地联系在一起,开发者开发应用不再需要经过运营商等中间环节,这是一个划时代的东西。”任刚告诉记者。由于苹果让用户在iPhone中付费下载软件变得空前简便,使得中小开发团队创业的机会大大增加。 App Store的出现,还让中小开发团队征战海外市场的门槛大大降低,手机软件市场已经不再分国内和国外市场即使只有三五个人的中国中小团队,也可能到美国、欧洲市场赚到大钱。 任刚和自己的团队开始开发基于iPhone和iPad的网络游戏。“当时我的想法就是在被窝里能躺着打游戏,这种感觉一直激励着我们,我们要做iOS第一个能联网的游戏。”任刚指出。 2010年1月18日,海湃的手机网游Haypi Kingdom正式在苹果App Store上线,并主攻国外市场。一开始,任刚选择在一个较小的海外市场去“练兵”,他选择了规模不大的澳大利亚市场进行重点培育,并很快冲到了该国App Store一个比较好的排名。 为在海外推广这款游戏,任刚的团队花很大精力在Facebook、Twitter上推广,并有耐心地给国外游戏媒体一封封地发推荐信。他也曾花大价钱在国外移动平台上做广告,有一次,任刚花费16万美元做广告,获得了80万次的安装,这让他非常满意。此后,这款产品开始在欧美主流市场取得成功,到目前为止,这款产品已经做到月收入70万美元,对于一个人数不多的小团队来说,非常丰厚。 国内收入最高的苹果开发者 和任刚有类似经历的还有数字顽石公司的创始人吴刚,吴刚的团队被认为是目前国内人均产值最高的iOS开发团队,这个仅100多人的团队一年创造高达2亿元的收入,数字顽石刚刚获得IDG等投资商近2000万美元的投资。 很长一段时间以来,App Store被《愤怒的小鸟》这样的小型休闲游戏所占据,大批原本不玩游戏的玩家(如女性)成为这个市场的主力用户,吴刚发现一群有着更强购买力的用户未被发掘。 在当初吴刚决定推出《二战风云》这款带有经营策略的手机网游时,有百分之八九十的朋友告诉他,这款游戏会“死得很难看”,根本没有机会盈利,因为这款游戏结构复杂,且连音效、音乐都没有,这在画面精良的苹果App Store应用集群中似乎一点希望都没有。 [1] [2]
编 辑:葛逊 联系电话:
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