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MAS多媒体存储访问架构
http://www.cww.net.cn   2010年10月27日 16:06    通信世界网    
作 者:李晓

MAS设计秉承IMOS的抽象、开放、分层的设计原则。

抽象:MAS抽象出各种物理存储资源(如:磁盘、CF卡)的共性特征,并将其封装为统一的读、写、查接口。例如:资源的使用者(如:编码器)无需感知物理存储资源,也无需感知是本地还是远程物理存储设备,使用统一的接口即能访问所有类型的物理存储资源。

开放:MAS无论对系统内网元还是系统外网元都提供标准的访问方式,对内为读、写、查接口,对外为标准的RTSP/RTP等访问接口。可以很容易的通过开放接口开发IMOS应用以及和外系统联动扩展。

分层:MAS内部架构的分层设计降低了内部模块之间耦合度,提升了MAS系统的稳定性,以及可移植性。基于这些分层的设计可以便捷的开发基于MAS的应用,以及扩展MAS内部的功能。

MAS架构如下图所示:

图3 MAS架构

l         流媒体应用层

实现标准流媒体协议,如:RTSP/ RTP等,对外展现为标准流媒体接口。提供标准流媒体服务,外部系统可通过标准流媒体方式访问MAS系统内的多媒体数据。

l         生命周期管理

MAS统一管理系统中的所有多媒体数据,可根据用户灵活配置的策略进行生命周期管理,如:留存期管理、抽帧备份、归档等。通过对多媒体数据的生命周期管理,最大限度的利用存储空间以及保留重要信息,为用户有效降低对存储空间的投资。

l         媒体数据直接访问接口层

MAS系统提供多媒体数据的直接访问接口,主要是在多媒体系统中其他网元访问存储资源时使用,多媒体数据对应的特征数据都在此接口进行封装。接口对存储资源的使用者抽象成读、写、查三类接口,简单易用。使用者无需关心存储资源的类型、访问差异及数据组织方式。

l         数据组织层

数据组织层负责多媒体存储格式、维护多媒体数据和智能特征数据之间的关系。关系组织结构如下图所示:

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