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手机应用下载:免费OR付费?
http://www.cww.net.cn   2012年3月19日 18:28    

据闻,实际上现在很多独立的应用开发者已经转向了外包服务,因为生存是第一位的。当然,对于很多拿不到或者不愿意拿风投的开发者来说,能生存下去就有了继续在这一市场打拼的本钱,做些外包业务也无可厚非。

赛迪智库发布的《2012年中国互联网发展形势前瞻》报告显示,自2010年以来,我国手机上网人数呈爆炸式增长,2010年底为3.03亿人,2011年6月底达到3.18亿,2012年预计将突破4.8亿,发展速度远远超过传统互联网。与之相对应的是,移动应用下载量和新应用需求均迅猛增长,中国已经一跃成为全球第二大移动应用市场。而手机作为24小时跟随用户的贴身终端,承载了用户大量的碎片化时间。以手机的拥有量为基础,其游戏市场拥有数十亿的潜在用户,所以,手机游戏发展的道路是曲折的,前途是光明的。中国游戏产业年会公布的《2011年度中国游戏产业调查报告》显示,随着智能通信终端的普及和移动互联网应用的崛起,手机网络游戏市场2011年拿下了17亿元人民币的实际销售额,同比增幅达86.8%,预计到2016年,这一数字将达到75亿元。

当下,个人或小团队的手机应用开发,注定竞争不过大企业的开发力量。但是总有一些改变命运的途径。

其一,依靠海外市场赚钱。国内网民已经习惯了盗版软件、免费软件,大部分人不会去花钱购买应用,但海外市场的用户规模和付费习惯都很好,软件开发者在海外市场的收入至少是中国市场收入的6~10倍。所以现在国内有不少开发者,将主要精力放在海外市场。例如2011年,北京数字顽石无线科技有限公司凭借一款“二战风云”的手机网游实现了近两亿元的收入,其中海外收入占七成。

其二,学习苹果的盈利模式。据美国科技博客Mashable报道,苹果已经售出3.16亿台iOS产品。据美国市场研究公司NPD Group的数据显示,苹果已经占据全球智能手机市场份额的43%。目前,苹果APP开发者盈利模式有以下几种:一是付费应用带来的分成收入;二是应用免费,在应用内嵌入广告,按点击率分成;三是应用内收费,如游戏类产品按道具收费等。当然,现在苹果所遇到的问题也在不断的凸显。iOS平台上游戏开发已经从一个创意带来无限生机的时期走向大玩家比拼资本、渠道和运营能力的时期。

其三,避免同质化竞争,走差异化发展道路。对于创业团队来说,移动游戏开发的低成本、低门槛及广阔的市场空间,比其他领域更容易取得成功。小团队更容易抓住市场的机会,更容易迎合新技术的发展,所以小团队应该发挥自己的优势,走差异化道路,避免与大公司、大平台进行竞争。

其四,做游戏,直奔最赚钱。不得不说,游戏是手机应用最赚钱的一个方向,PC时代如此,移动互联网时代也是如此。易观国际报告显示,2011年第四季度手机游戏市场规模达到10.99亿元,环比增长8.07%。而据中国出版工作者协会游戏出版物工作委员公布的数据显示,2011年我国手机游戏市场实际销售收入为17亿元,比2010年增长86.8%,预计2012年还会出现更快速的增长。现在,手机游戏的商业模式比较成熟,只要产品好,现金流可以很快正向流转,而且,游戏无国界,游戏类应用既可以做国内市场,发展得好也可以拓展到广阔的海外市场。对创业者来说,进军移动互联网,游戏是一个不错的切入点。实际上,现在手机游戏市场的确充满机会,开发者主要有以下几种赚钱方式:一是先免费试玩,经过一定阶段后再向用户收费;二是包月服务,通过购买游戏点卡等形式赚钱;三是按照免费网游的方式,通过销售虚拟服装、道具等物品获得盈利;四是游戏免费,植入广告,靠广告赚钱。通信世界网

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来源:《互联网天地》   作 者:葛逊编 辑:葛逊    联系电话:
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