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手机应用下载:免费OR付费?
http://www.cww.net.cn 2012年3月19日 18:28
实际上现在很多独立的应用开发者已经转向了外包服务,因为生存是第一位的。当然,对于很多拿不到或者不愿意拿风投的开发者来说,能生存下去就有了继续在这一市场打拼的本钱,做些外包业务也无可厚非。
2012年3月3日,苹果在官方网站上向用户与开发者致敬,因为苹果应用商店下载量突破了250亿次。“为了感谢”,苹果送出了一张价值1万美元的点卡给第250亿次下载的用户。 据了解,现在国内每天用户通过手机网络下载的应用数量能达到3500万个。 毫无疑问,智能手机和移动终端的发展催热了国内手机应用软件市场。但是,令开发者无比郁闷的是,以前在传统互联网上的免费与收费的博弈在移动互联网市场上再次出现,如果是免费下载优秀的应用,用户下载量会直线上升,但是改成收费模式,用户下载量立刻会直线下降。据有关统计数据,不管是团队还是个人开发应用,2011年中国手机应用开发者实现盈利的,仅占13.7%,而且主要是以依附于互联网企业或者个人研发应用产品内置广告获利为主,亏损的开发者高达64.5%,持平的仅为20.8%。即使是盈利的开发者,也并非风光无限,而是收入水平普遍偏低,甚至34.7%的开发者年收入在1万元以下。无独有偶,某国外媒体报道,市场调研公司IHS Screen Digest曾发布报告称,2011年全球智能手机用户下载的应用中96%为免费应用。也就是说,免费不仅是中国手机互联网应用下载市场的现状,也是整个全球的现状。 为何网民不喜欢付费下载 除了互联网“免费”概念的影响,还有很多其他原因。以手机网游为例,调查显示,仅有32%的手机使用者表示愿意玩收费的手机网游。在对北、上、广等一线城市的调查中,一部分消费者不接受付费手机网游的主要原因是“觉得付费不值得”,所占比例为52%,而认为“免费游戏选择多,没必要在玩游戏上花钱”的消费者占49%,觉得“游戏收费不明了,付费模式不透明”的人占43%。这说明,一方面是手机互联网市场的蓬勃发展,推动了手机游戏的繁荣,让手机网民选择变得更多;另一方面,收费的游戏竞争力不够强,缺乏有力的推广和营销。 开发者的尴尬 的确有少部分个人开发者,可以凭兴趣来开发应用,而不计较是否赚钱。但是那些做应用开发的团队,如果不盈利,就只能靠烧自己的钱过日子,这样一来,即使钱再多,也有抗不住的时候。 除了盈利的压力,还有推广的压力。据了解,目前中国手机应用开发者总数约100万人,其中开发苹果iOS平台应用的有14万人,开发谷歌Android平台应用的超过70万人。这些开发者大多集中在北京与深圳。这就是说,大家住在高消费的一线城市,由于竞争者很多,所以就算是在不赚钱的情况下,也要自掏腰包来做推广,因此,烧钱少的,肯定玩不转。 为了盈利,不少开发者在自己的应用里内置广告,虽然有广告收益,但是用户反感,体验差的后果就是把你的应用产品从他们的手机里请出去。这样一来,钱还是赚不到。 虚假繁荣,APP刷票现象严重。奇虎360在苹果应用商店的“下架门”事件牵出了APP排名潜规则:利用网络水军给APP应用软件“刷票”,最终达到占据排行榜靠前的主要目的。APP应用“刷排名”目前已经形成了一个巨大的黑色产业链,据有关报道,最高日下载可达百万次,这给每个应用软件在线商店的APP排名榜增添了不少“猫腻”,最终令消费者蒙受损失。应用市场这种“刷排名”的黑色行为带给用户的是欺骗以及对该行业的不信任,带给开发者的却是名誉损失。 生存OR创造? [1] [2]
来源:《互联网天地》 作 者:葛逊编 辑:葛逊 联系电话:
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