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各方积极抢占移动应用客户资源
http://www.cww.net.cn 2010年1月8日 13:48 通信世界周刊
陈志刚:聚焦移动 互联网产业链之争 2009年是移动互联网的概念年,这是在互联网与移动通信技术融合与3G牌照发放的大背景下,产业各方在寻求新的增长和兴奋点的过程中寻找到的惟一一个共同话语。 2010年,关于移动互联网的产业链模式的路线之争将成为显著凸点。互联网巨头和明星应用携资本、创新、内容优势,传统电信运营商掌控通道、用户及资本规模,二者将在控制权和利益分配权上展开激烈争夺。而中小SP和CP们面临更寒冷的产业环境和管制政策,长尾的创新和规模效应在产业链上难以有较大效果,拥有优势权力资源和行业资源的巨头们将继续血拼或者结盟。移动互联网的产业链重构,在2010年应该说刚刚开始。 经历2009年大规模网络建设和3G感知宣传,明年在业务应用上寻求突破将是产业各方的选择和期待。但移动互联网应用的突破性成长难以乐观,这主要是受限于产业政策的可预期性不足以及短期内业务的商务模式创新难有较大起色。而在国外市场反馈良好的应用,由于还需要对本地化的需求进行适应,短期之内亦难有突破性成果。 不过,在移动互联网应用的集成创新上,社区互动业务的移动化或许将得到新的发展机遇,而基于手机终端的UGC(用户生产内容)模式的创新移动互联网业务或许值得期待。 2010年,对移动互联网而言仍将是混沌的一年。(陈琛整理) 张春鹏:客户界面争夺更加激烈 移动互联网将是未来整个电信业新的增长点,经过几年的发展,当前在移动互联网上的业务呈现多样化,包括:新闻门户、即时通信、手机搜索、移动社区、手机游戏、手机广告、位置服务、无线音乐、手机证券、小说阅读、手机邮箱、视频业务等。 相比2G时代以短信为主的增值业务,移动互联网上的业务非常复杂,产业链的构成也有较大差别,目前不同业务在产业链的构建上处于不同的阶段,远未达到动态平衡阶段。 当前参与产业链竞争的主体包括电信运营商、互联网企业、手机厂商、IT厂商等。各方都在根据各自在网络、终端、内容等方面的资源优势,积极布局在未来移动互联网产业链中的棋子,相互渗透与延伸影响力,以控制产业链的关键环节,最终谋求移动互联的话语权。 目前在移动互联网领域的竞争主要体现在两个层面:第一,基于客户体验的客户界面争夺;其次,产业链及商务模式搭建的竞争。当前在第一个层面的竞争更为激烈,因为掌控客户方将是未来移动互联网的赢家。而终端是抢夺移动互联网客户的重要武器,前段时间高调推出的iPhone、OPhone、GPhone等即是众主体通过终端抢夺客户界面的重要举动。 目前部分拥有客户资源的企业,如中国移动、腾讯等企业,在移动互联网混乱的博弈中,稍稍占有先机,但是这种先机是非常不稳定的,面临着极大的挑战,而挑战将来自最终占有移动互联网重要目标客户的企业。 2010年,在客户界面上的争夺将更加激烈,而在业务方面,移动运营商主导的手机邮箱、手机音乐、位置服务将获得较快发展。腾讯QQ等即时通信业务,将基于互联网的先进经验,在移动互联网业务发展的深度和广度上有突破性发展。(陈琛整理) 管黛:Android领军手机平台? “MobileMarket发展的关键是应用数量,即要发展尽可能多的开发者,尤其是长尾开发力量,如个人开发者。”对于中国移动应用商城与AppStore的区别,In-Stat资深分析师管黛说,“MobileMarket是一个开放平台,不仅仅局限于OPhone的规模,所以和App Store的封闭模式不同。对于OPhone,关键是要扩大OEM合作伙伴范围,中国移动需要决策是要把OPhone做成精品高端小众产品,如iPhone,还是大众系列化产品,将终端价格降下来。另外,还要应对谷歌手机的挑战。” 谈到谷歌推出手机,管黛认为,这不仅对OPhone造成威胁,对其他Android厂商也有影响,令他们的积极性有所减退。当然谷歌出手机也是希望通过自己的努力使Android有可能打败iPhone。 除了移动在努力发展OPhone以外,另一个重量级运营商联通也在自有系统UniPlus上花了不少精力,虽然目前开发迟缓,但明年初应该会有动作,不会放弃自己开发系统和应用网店。进度迟缓一方面可能是技术门槛,一方面联通也在内部调整和准备,比如平台建设招标,招募合作伙伴等。 正如联通UniPlus所面临的阻力,目前开发者也因为OS不统一,增加了开发成本,没有更多精力去开发更多应用。当然,如果OS统一的话,就会像PC上一样存在垄断问题,这是个悖论。现在的OS市场确实是春秋战国时期,但In-Stat认为,未来OS市场将会集中化。(苏旭浩整理) 陈亮:移动互联网蓄势待发 3G网络虽然会在今年继续高速发展,但仍然面临几个问题,一个是目前3G手机终端普及率不够,去年年底的持有量为1000万左右,预计到今年年底将增长7倍达到8000万,尚未达到理想值。另一个问题是由于3G的主要优势来自高速无线数据链路,所以今年促进3G用户数量增长的生力军会是移动互联网的应用。但随之将带来流量激增,挑战服务器承受能力。总体来看今年的移动互联网还是属于储备阶段,运营商需进一步加强网络建设,真正爆发要等到年底或者明年。 另一方面,今后出现的新应用会更多利用移动互联网的特性,例如在线游戏,从目前的在线手机游戏来看,受限于网络流量和终端性能等因素,游戏界面和实时性并不理想,随着3G高速网络的普及,用户对在线游戏的高级需求会逐渐显现,给移动互联网带来新的契机,创造新的市场。多样化的应用也会推进一些个性化终端的发展,例如移动正在宣传的电子书阅读器等。(苏旭浩整理) 编 辑:高娟
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