因为3G即将启动,业界对手机网游的态度也越来越乐观。创业投资研究机构ChinaVenture发布的研究报告指出,随着3G时代的来临,手机网游业务将成为游戏产业新的增长点,风险投资商的关注目光将从手机单机游戏市场转移到手机网游市场,2008年到2010年将出现并购高潮。惨淡经营多年的国内手机网游企业,也表示在新的一年里将迎来转机。不可否认,在手机网游企业眼中,今天中国PC网游的神话就是明天手机网游的未来,将给它们带来巨大的成功。想想看,中国互联网用户为1.6亿户,而PC网游用户数仅为4000万,平均每个用户的ARPU值为200元,而中国已经有超过5亿手机用户,由此产生的市场空间又将是多大?不过,笔者对手机网游的前景并不看好。
首先,由于手机终端和网络的限制,不管手机网游如何发展,都难以像PC网游那样吸引用户。众所周知,就手机的性能而言,肯定远远无法与PC相提并论,再加上手机网络传输速度较慢,即便是3G也不能同PC接入宽带网络相提并论,以及无线网络的稳定性不够等多方面因素,将导致手机网游的在游戏画面和音效以及交互性方面,与PC网络游戏存在着相当程度的差距。此外,手机终端产品种类居多,其操作系统的标准和要求尚未统一,以手机为终端平台的手机网游为了适应不同的产品,功能上也会大打折扣。所以,手机网游产品给用户的体验肯定远远不及PC网游,而且这个问题在很长的一段时期内都难以克服。
其次,手机上网费用偏高对手机网游的发展极为不利。自2007年8月起,国内的两家移动运营商中国移动和中国联通纷纷大幅调低了GPRS上网业务的资费,推出了5元包100M、20元包300M等上网套餐,与以前相比最高降幅达75%。但遗憾的是近日移动又调高了GPRS套餐资费,自2008年1月3日起移动广东地区的手机上网套餐包100M由5元上涨到15元,包300M由20元上涨到40元。虽然从长远来看,尤其是到了3G时代国内有了多家经营移动网络运营商后,手机上网的费用会不断地降低,但是由于移动运营商对手机网络的控制力度大大超过固网运营商对传统互联网的控制,而且出于盈利的考虑这一点在未来也不会轻易得到改变,所以手机上网的费用偏高将持续下去。由于手机网游需要适时的互动,极为耗费网络流量,用户玩游戏的费用会普遍较高,这显然会影响手机网游的发展。
最后,手机网游还没有找到合适的盈利模式,这将让手机网游戏企业经营倍感困难。因为手机网游涉及到几百款不同的终端,而这些终端的屏幕尺寸、屏幕分辨率、手机内存、操作系统、网络环境等各不相同,但所开发的手机网游产品又必须适配到这些不同的机型,所以这大大地增加了手机网游企业开发和运营成本。很多手机网游厂家往往连一个像样的产品都没有开发出来,资金就以告罄。更多的企业则出于成本的考虑,不愿意花费较多的资金开发高质量的手机网游产品。另一方面,手机网游企业往往是以传统的流量、包月、出售道具等方式进行获利,在当前用户数量稀少的现状下根本难以获得足够的收入支撑起企业的正常运营。高额的开发成本投入,较低的经营收入,让众多手机网游厂商不得不“赔本赚吆喝”。考虑到上面这些不利因素,手机网游的未来不容乐观。
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