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图文:PPS网络电视总裁徐伟峰
http://www.cww.net.cn   2010年8月17日 17:48    通信世界网    

可以看到在右边我们的学历和收入,对于只期待自己产品卖得好的人,他希望他的产品在上面也会工作更好。我跟大家分享一下三国热销之后的案例,这次三国营销案例除了这个画面提出来,还有其他家一起参与了。我把这个HI-TEC作为一个案例跟各位分享一下,分为部分,第一看三国,第二论三国,第三走三国,第四是英雄会,整个体验新时代文化体验营销的范围。

第一部分看三国,PPS就是让人家看的,如果连三国剧都不能播出没有任何意义,光看三国没有意义,我们怎么把高清第一时刻的体验给网民,这是我们在开始做这个方案之前的第一考虑。所以PPS在第一时间以重金采购网络首播权,用高清方式给网民播放,给网民呈现无与伦比看的体验。

第二部分是论三国,如何讨论三国,这次三国争议很大,好象不是三国演义版本,有各式各样的讨论。在互联网上任何的事情都是可以被讨论的,这周魏国取得的天下,其实是晋国取得的天下,也许有人对曹操的所作所为不满意,但他无论是是奸雄、英雄还是枭雄最终都取得对大家的讨论,有刘备、关羽、孙权各种各样的英雄人物这些容易融入到青少年的文化当中,三国游戏我练的就是吕布,有必杀计。这是真正的互联网,不见得是真正的历史,历史已经过去了,我们只能从过去历史记载当中寻找一些蛛丝马迹采用,但是通过讨论三国我们更可以知道三国人物的历史面貌,有各种各样,也许是角色扮演方式,也许是讨论方式,让所有人更清楚的了解到原来这个历史人物对后代某一个历史时刻有什么样的影响。

第三是走三国,这些历史时刻过去了,比如说荆州过去,荆州过去过五关斩六将,这么长的历史世界之内,是不是可以为当地的旅游跟文化带来一些新的体验。跟当地的人文风景,跟当地的小吃、当地人所蕴含过去的历史文化风格是不是有关系。我们希望借由走三国线下的活动能够吸引更多的关注,当然这些观众也有助于我们招商和广告品牌的推广。

PPS除了关心自己之外,更关心在我们工作这些东西的品牌,做广告的品牌做了推广应的品牌,能够因为这样的历史活动跟实践更能够真实的融入到他们的品牌当中。

最后是英雄会,不可能把诸葛亮、庞统、刘关长等等到现实生活中来。但是正是有了这样的英雄会,英雄会的主题是什么?英雄所见略同,为什么最终三国会统一在魏当时北方的游牧民族,有多少的压力。江南或者是西蜀的生活,为什么他们会最终落后于魏国。我们相信经过一连串的线下线下的讨论,英雄所见略同,一方面取得所有在品牌赞助商的认同,另一方面也可以让所有参与这次活动有一个完美的具体。这些活动是为了他们量身定做,为了他们量身设置。他们可以进入参与这次活动,真正的体会到什么是三国英雄当时,也许是历史的看法,也许历史也会有转变。

这些亮点有哪些?第一是文化、互动、体验,很多事情是传统电视不管是电影电视这些视频是没有办法体验到的。我们告诉他文化,我见过各式各样的文化,告诉所有人说话,原来这个事情是怎么怎么回事,是不是这些事情真正能影响到用户,我们不知道。但是现在的中国的互联网是可以的,他可以经过各式各样的互联网的体验、参与活动的方式让所有士气可以更完整。这里数据不多说了,5月3日起超过3亿,每天播放超过300万。

后面是的一些三国所在的地方,还有用户的族群,主要是分布在28-39岁之间。这些数据都公布在官方网站上面,有一个PPS指数,所有广告主可以通过这个体验。接下来是女人心计,男生是40%,女生是60%。后面是一年次发展的现状,很开心PPS能够跟这边跟大家见面,也希望大家可以持续关注PPS的发展,谢谢大家。

腾讯微博主持人:想问您关于数据的小问题,您所谈到的内容营销,我不知道会具体体现在哪几个关键问题上对用户的关注更大,是停留时间更长,还是内容对用户的关注度更长?

徐伟峰:他会持续的关注,像整个三国关注时间是超过2个半月,版权都是关注最高的热点,互联网是以网民关注作为趋向的,个时间大家都在关注三国,除了线上,还有线下卫星电视之间的转播,这个时间有非常大的关注度,他不是体现在内容,整个在那个时间点所有线下线下网民是所有人关注的焦点。

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