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微云:将为iOS开发者提供ChinaJoy免费展位
http://www.cww.net.cn 2012年4月12日 11:22
近日,网上爆出移动游戏开发者有机会免费获得2012ChinaJoy B2B区参展机会的消息(http://game.chinanews.com/mobile/09/201203/3120977.html),引得业界关注。为什么移动游戏开发者能够在ChinaJoy这一中国最大的游戏展会中享受到如此优待呢? 记者从本届Chinajoy B2B创新产品展示区iOS专区唯一协办方微云平台获悉,2012ChinaJoy BTOB现场创新产品展示区确实为移动游戏开发者提供了免费展位,国内iOS开发者均可携优秀作品报名申请展示。而ChinaJoy组委会表示,过去的一年里呈现移动互联网产业高速发展的态势。考虑到绝大多数中小型移动游戏研发团队仍处在起步阶段,ChinaJoy连同微云平台一起,作为全国乃至世界知名的游戏展,ChinaJoy欢迎移动游戏开发者加入这个大家庭,给移动游戏开发者免费展示以及商务洽谈的机会,希望移动游戏能够尽快发展壮大。 移动游戏拥有最广泛的用户 知名研究机构Newzoo近期发布了一份关于移动游戏的趋势报告,报告显示:在智能手机、平板电脑或iPod Touch等移动设备上玩游戏的美国人总数已超过1亿。另一家研究公司ComScore表示,截止到在2012年3月,美国智能手机用户首次突破1亿。结合两家研究公司给出的数据不难看出,在美国,智能手机的用户几乎都是移动游戏的玩家。 国内虽然没有智能机用户数量的准确统计,但根据艾瑞咨询研究数据,2011年中国智能手机市场出货量规模达到7210万台,较2010年增长103.1%,预计2012年是智能手机普及发展的一年,中国市场出货量规模将达到1.13亿台。而去年,中国PC网络游戏用户数量为1.2亿人,可以预见,在未来1-2年内,国内移动游戏用户数量将完成对PC网游的超越。 相比之下,全球市场则显得更为庞大,根据市场研究公司Forrester预测,2016年智能手机用户数量将达到10亿。这一数字还没有包含平板电脑或iPod Touch等市场保有量巨大的移动设备。在这些移动设备里,或许你找不到办公软件,找不到视频播放软件,找不到导航地图,但一定会找到游戏。毫不夸张地说,未来有多少移动终端用户,就有多少移动游戏玩家。 制作与硬件水平均向网游看齐 移动游戏市场的火爆不单体现在用户数量上,更体现在整体制作水平上。《愤怒的小鸟》与《割绳子》等“点子”游戏的泛滥,促使更多移动游戏开发商朝着精品化的方向前进。国内网游领域公认难以驾驭的虚幻3引擎,已经被较好地应用在移动平台上,出自国内开发商之手的ARPG游戏《战神之怒》就是其中的一个代表。 另一方面,移动设备的升级,也使得移动游戏开发商有理由不断祭出“吃硬件”的大作,跟随移动设备的配置极限。以New iPad为例,采用了2048*1536分辨率的IPS 屏幕,达到了苹果提出的 Rentina 技术要求。处理器方面,New iPad则采用了A5X双核处理器,显示芯片则升级至四核芯。甚至有玩家表示,其游戏性能已经超越xbox 360 以及PS3。或许对一名普通消费者来说,永远不会为了感受一款游戏大作而购买一台游戏机,但如果是在自己已有的移动设备上体验,何乐而不为呢? 开发者亮相ChinaJoy现场 毫无疑问,移动平台将成为未来游戏市场决战的重要阵地。即将在上海举行的2012 ChinaJoy游戏展上,移动开发者有机会与全国乃至全球顶级的游戏开发商,站在同一舞台,接受现场数十万玩家的检阅。与2011“BTB创新产品展示区”基础上不同的是,2012年第十届ChinaJoy游戏产业盛会,将旗下的BTB展示区详细划分为—— iOS移动娱乐产品主题展台、 Android 移动娱乐产品主题展台、网页游戏产品主题展台、社交游戏产品主题展台和HTML产品主题展台。各项目入围团队将在2012年7月26至28日,于上海新国际博览中心W5馆ChinaJoy B To B区域现场正式亮相 [1] [2]
来源:通信世界网 编 辑:姜蓓蓓 联系电话:010-67113934
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