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移动网络演进及其对网络的影响
http://www.cww.net.cn   2009年11月17日 14:55    通信世界周刊    
作 者:泰乐公司首席系统架构师 孙毓明 泰乐公司中国区技术销售经理 毛拥华

    在LTE回程网络中使用纯以太网(VLAN、QinQ或者802.1ah)或者IP路由(透明IP路由或者基于VPN的路由)还有很多的争论。X2逻辑接口的出现,引入了eNodeB之间any-to-any的通信需求。面向无连接的以太网或者IP是满足这种需求的最佳技术选择。最佳LTE回程网络的关键不在于纯以太网或者IP的技术选择,而在于如何为eNodB之间的通信提供更好的保证,并且实现可控、可管、可扩展。例如X2接口和S1接口带宽保证和保护方面的需求是否一致?如果一致,那么eNodeB之间就需要流量工程和快速重路由保护隧道,网络中的隧道将呈N2。LTE回程网络架构规划过程中,类似的问题需要深思熟虑。

    前面提到,LTE中信令部分已独立于用户数据平面,这种独立给网络创新预留了更多的空间,更多的策略网关可以通过分布式、集中式或者混合的模式引入网络,提高网络的效率。

    解决带宽增加和ARPU值问题

    固网中一直存在的一个挑战就是带宽投入无法提升ARPU值,获得相应的回报。固网在很多发达国家被看做是一种公共基础设置,一旦一种服务被定位为“公共设施”时,将很难增加ARPU值。如果没有业务和应用的革新,移动宽带将走向固网的老路—带宽的增加远远快于每用户的收益增加。以日本为例,7MHSDPA服务采用包月,资费参考固网宽带的平均水平。这种自助餐式的带宽服务模式只能鼓励更廉价的移动服务,而不利于差分化服务和应用的推广。服务差分只有在网络中存在瓶颈的时候才有意义。移动网络相比固网存在更多的瓶颈。这些瓶颈的存在为引入价值区分提供了机会,因此也为增加ARPU值提供了机会。

    移动运营商也可以引入软件商店的概念,终端用户可以通过移动终端从运营商开办的软件/应用商店直接购买软件。运营商通过销售软件/应用可以获得一部分的收益,但是,软件商店的重点应该放在“在线”软件/应用。“在线”软件可以在每次用户使用的时候为运营商提供订购或者上网费用,移动游戏就是一个很好的例子。移动运营商应该对像iPhone之类智能手机上的软件/应用修改,通过对软件通信协议的修改,使其可以适应移动网络中的高时延空中接口,成为“在线”软件。通过差分化游戏应用流的带宽保证策略,运营商可以基于每用户会话进行计费。

    关于如何增加移动ARPU,获取大量带宽投入的收益还有很多话题没有探讨,但是,可以肯定的是,关于如何通过创新真正增加移动宽带业务的ARPU值还有很广阔发展的空间。

[1]  [2]  编 辑:高娟
关键字搜索:移动网络  网络演进    HSPA+  LTE  3G  
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