作 者:王洪波 马轶慧
(4)远程教学:远程教学目前应用也比较广泛,而且具有很好的市场应用前景。远程教学可以看作是前面多种应用类型的综合,在远程教学中,可以采用多种模式,甚至混合的方式实现。远程教学以应用对象明确、内容丰富实用、运营模式成熟,成为目前商业上较为成功的流媒体应用.
(5)交互游戏:需要通过流媒体的方式传递游戏场景的交互游戏近年来得到了迅速的发展。
其他流媒体系统的一些新的应用和服务,例如虚拟现实漫游、无线流媒体、个人数字助理(PDA)等也在迅速地变革和发展。
4 结束语
P2P流媒体发展如此迅速,目前,诸如CoolStreaming、PPLive等P2P流媒体软件吸引了大量的用户,显示出了巨大的生命力,但是另一方面构建一个有效的P2P流媒体系统还面临着许多挑战:
(1)管理节点并建立发布树
为了给大量的接收者提供媒体内容,构建应用级多播树的方法应用较广,但建立有效的多播树,并在节点不断加入和退出时维护多播树存在一定难度。
(2)应付不可预知的节点失效
在P2P网络中,由于节点行为的不可预知性,为了快速地恢复系统的正常工作,要求系统具有很好的可靠性,否则服务中断将时常发生。
(3)适应网络状态变化
在一个媒体流会话期间网络状态可能改变,如拥塞或丢包率上升,因此流媒体系统的适应性是必需的。
尽管P2P流媒体系统的设计方面仍存在一些需要解决的问题,但其优越性仍然引起了许多大学、研究机构以及商业机构的重视,随着运营商的加入,P2P流媒体的研究势必取得更大的进展并将更加广泛地应用于商业领域。
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作者简介:
王洪波,博士,北京邮电大学计算机科学与技术学院讲师。主要研究领域为互联网网络测量、网络管理与安全,P2P技术等。马轶慧,北京邮电大学计算机科学与技术学院在读硕士研究生。目前研究方向为P2P技术。