华为马翠娟:高品质OTN+多样化接入网络打造品质视频

作者:甄清岚 责任编辑:朱文凤 2021.06.21 10:12 来源:通信世界全媒体

通信世界网消息(CWW)6月17日,在北京举办的2021中国光网络研讨会上,华为光传送城域网解决方案架构师马翠娟发表了题为《品质视频应用研究及承载方案》的主题演讲,介绍了品质视频的特征以及品质视频对承载网络的需求,并分享了品质视频承载方案。

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华为光传送城域网解决方案架构师马翠娟

市场需求和技术驱动视频高品质化

国家广电总局对品质视频做出了定义,品质视频是指具有更高技术格式、更新应用场景、更美视听体验的视频业务,包括互动视频、沉浸视频、VR视频和云游戏等形态。品质视频具备更高帧率、更高分辨率、更高色深、更宽色域等特征。品质视频分为平面视频和互动视频两类,4K、8K是平面视频的代表;云VR、云游戏是互动视频的代表。

品质视频体验要突破硬件屏障品质视频云化是必然趋势

平面视频从早期的买碟看、下载看,演进到在线看;互动视频也一样,从买碟玩、下载玩到在线玩。在线玩,用户只需要显示器和手柄,算力和渲染交给云。互动视频云化很强的驱动力是:视频形态从2D到3D,3D到VR/AR,再到全息,体验不断提升,硬件的成本从万+起步,用户每2年左右迭代新硬件,长远的成本不小。“云游戏是互动视频的代表,云游戏是在云端渲染计算,利用高质量网络将视频流推送到终端的游戏方式。云化解决方案可以让所有互动视频都能突破硬件成本屏障”马翠娟表示,“云游戏已经成熟,衍生出各种新的应用场景,在家庭中,真正的用户也能打破疫情墙,畅想专业竞级游戏;在行业中,传统网吧产业也迈入了以GPU/CPU上云、实时渲染视频推送的网吧4.0时代;电竞酒店、云玩桌游、商场游戏房等新应用场景的涌现则进一步丰富了商业形态。”

马翠娟也提出,互动视频云化还存在诸多挑战,比如云游戏体验如何与本地游戏体验保持相当?基于华为全光网络架构创新业务实验室研究发现:

●云游戏体验关键是保障画质、流畅度和交互体验;

●云游戏入门画质的基本要求是1080P、60帧、码率>30M,带宽>50M,同时云游戏入门流畅度的基本要求是时延<20ms,抖动<16ms,电竞玩家要求更高;VR弱交互体验需要80Mbps码率,未来则需700Mbps以上的码率。而VR强交互实时画面需要确定性带宽>80Mbps,丢包率<1E-5;

●基于产业技术水平,8K IPTV点播业务,建议带宽>280Mbps,丢包率<1E-5,时延<15ms; 8K IPTV直播业务,建议带宽>150Mbps,丢包率<1E-6。

由此可见,无论是平面视频还是互动视频,品质视频都需要“三低一高”,即低时延、低抖动、低丢包、确定性高带宽的网络。

品质视频需要确定性全光承载:高品质OTN+多样化千兆接入网络

品质视频需要品质承载方案。马翠娟指出,品质视频的生产系统,比如场馆直播回传、国际大型比赛直播的回传可用率要求99.99%,带宽需求日益增长,8K视频原始码率约48Gbps,需要确定性大带宽OTN专线回传。品质视频的分发需要“品质OTN+多样化千兆接入网”承载。高品质OTN提供大带宽、低时延、低抖动、高安全、高可靠传输,可灵活快速入云;多样化千兆接入网络包含OTN CPE、P2MP、工业PON、家宽PON接入方式,以满足学校、政企、商务楼宇、云网咖、酒店、家庭等各行各业接入需求。

华为全光网络架构创新业务实验室已经初步研究了品质视频的MOS测评方法和测评工具。为上下游产业在品质视频的持续研究提供良好的研究方法论支撑。

云游戏/云VR/8K视频等一般以省级集中部署+热点城市边缘云的部署方式为主,相对集中的部署可以更好地提升云端的资源利用率,节省成本。而运营商可以优质云网资源整合产业链。“运营商发挥自身优质网络资源,通过云网融合、资费套餐、终端预装等,携手内容商共建商业新价值,运营商在产业中的牵引投入将为品质视频产业的快速发展奠定基础。”马翠娟最后表示。


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