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MM商场三周年:指尖上不一般的手机应用
http://www.cww.net.cn 2012年8月22日 11:02
三年前,按键手机还是主流,三年后触屏智能机已然大行其道,在Android等主流智能平台上,众多优秀的应用成为人们日常生活及娱乐中的必需品。手机游戏、手机阅读、社区交友、网络购物、听音乐、看视频等各类移动应用层出不穷,让人们的生活变得更丰富多彩。 三年,足够让一个系统成熟并逐渐占据市场,一款手机应用由开发到大红大紫……那再过三年,这个手机用户的市场又会走向何方? 如今,MM商场也迎来了三周年这一发展分水岭,三年酝酿指尖上的手机应用盛宴,同时也对现今手机应用市场的发展态势进行了一些思考: Android系统“大行其道”手游社交应用“兴风起浪” 现代生活节奏越来越快,潮流更新更快,因此,谁都不愿在智能手机娱乐生活的新潮流中落伍,及时了解别人在追什么最IN最酷的应用,是必要的功课。根据MM商场的手机应用下载数据显示,近年来手机应用消费逐渐呈现以下几种趋势: 首先是Android系统大行其道。Android自2008年发布第一个版本以来,在2011年市场份额就已经跃进全球第一。2011年就占据中国智能手机操作系统市场的58%份额,主流地位不断加强。 其次,人人都爱“社交”。随着开心网、微博等社交平台的兴起,社交应用软件成为用户的“刚需”,据悉,2012年上半年MM平台Android用户最大的软件需求仍是社交软件,从1月份到6月份一直占据榜首的位置。除此,数字音乐、生活类软件、新闻浏览软件、安全软件等也是手机用户的热门选择。例如,下载整合了电影、小说、新闻的第三方软件,用手机看电影、看小说、看新闻已成用户新的生活习惯。 最后,越“傻”的游戏越火。从2012年1月到2012年6月休闲游戏一直占据榜首的位置,益智、棋牌、动作、射击类游戏是用户在Android平台上下载最多的游戏。预计,随着新机型性能的改善以及网络的提速,大型MMORPG游戏必将成为用户的热门游戏。而且,随着Android手机的普及,喜爱游戏的用户在桌面美化方面对游戏主题的需求开始增强,2012年6月份游戏主题进入top5,风景则跌出top5。 应用开发者应以用户需求为导向把握市场走势 随着移动智能终端日益普遍以及功能的强大,用户对应用需求逐步强烈,也使得越来越多人加入开发者的行列。而开发者如何才能研发出一款如《愤怒的小鸟》一类的能够在市场中发红发紫的手机应用,则是一个值得我们探究的问题了。 根据相关数据显示,受限移动终端的特殊性,“傻瓜型”游戏不仅用户喜欢,开发者也更愿意开发。休闲、益智、动作、角色游戏一直占据开发者下载排行top5和开发者提交应用top5。同时,开发者对射击、棋牌类游戏还有提升空间,下一阶段应重点开发一些此类游戏应用。在趋势上,开发者对游戏休闲、益智游戏提交量无明显增长,而在角色、动作游戏上提交应用数量增长明显。 另外,虽然用户更喜欢社交和系统等“刚需”应用以及影音、书籍、浏览器等用于“看”的应用,而开发者更喜欢开发书籍应用、娱乐应用以及网络视频应用。用户依赖的浏览器,开发者似乎热情不高。用户喜欢社交,而社交应用被垄断后开发者的积极性也受到了打击。 笔者认为,开发者想要更好把握市场的走势,关键在于把握好手机用户的需求倾向。如用户和开发者都对动态、爱情、创意、卡通类主题感兴趣,在趋势上偏好也表现一致。用户对主题的需求逐步下降,但开发者仍乐此不疲的开发主题应用,这就显然与市场脱节了。因此,笔者建议各位开发者应更多从用户需求与偏好出发开发更合适的应用。 手机病毒肆虐绿色安全应用要保证 据2012上半年中国移动杀毒先锋团队的手机恶意软件监测数据表明:应用内广告推送、发垃圾广告短信等流氓行为的恶意软件存在爆发式增长趋势,极大程度影响了用户的使用体验并造成了相应经济损失。与此同时,终端恶意扣费类型病毒也已逐步完成由Symbian终端向Android终端转移,受恶意扣费病毒感染的Android用户明显增多。随着移动支付的条件日趋成熟,制造病毒木马的黑客也瞄准了支付消费安全的领域。手机恶意软件将会形成更多合作方式的产业链,产业链也会越来越细化,破解手机恶意软件的产业链将任重而道远。 [1] [2]
来源:通信世界网 编 辑:赵宇 联系电话:010-67110006-864
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