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网络游戏产业:创新是发展的惟一出路
http://www.cww.net.cn   2012年8月1日 13:23    

2012年以来,我国网络游戏出版产业继续保持良好发展态势。据中国版协游戏工委委托专业机构的产业调查显示,今年前6个月,我国PC网游市场实际销售收入为235.5亿元人民币,同比增长16.9%,其中,客户端网游营收197.3亿元,同比增长12.5%;网页游戏营收38.2亿元,同比增长46.7%。移动网游营收12.6亿元,同比增长54.4%。

值得关注的是,今年上半年,我国民族原创PC网游营收168.6亿元,占市场营收总额的71.6%,同比提升接近10个百分点。

第十届中国国际数码互动娱乐展览会(China joy)日前在沪开幕,新闻出版总署副署长孙寿山在同期举办的第十届“中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛”上表示,2012年以来,我国网络游戏产业发展态势总体良好,传统网游营收稳中有增,网页游戏和移动网游营销增速迅猛。今后十年,提高网络游戏产业的创新能力,出版更多精品力作将是中国网络游戏产业发展的首要任务。

今年恰逢ChinaJoy十周年,记者在展会采访时发现,今年参展企业近350家,包括30多个国家和地区的近120家境外企业,展览面积达7万平方米、参观者预计超过16万人次。孙寿山告诉记者,十年前的首届展会,展览面积仅为1.5万平方米、吸引了6万人次的参观者,这十年来,中国网络游戏出版产业由最初市场总收入不足10亿元的细微行业,发展成为直接市场规模超过400亿元人民币,带动电信、媒体等相关产业收入超过700亿元人民币、消费人数上亿的巨大产业,特别是其中民族原创网络游戏出版产业已经连续7年牢牢占据国内市场主导地位,发展速度和规模令世界瞩目。

ChinaJoy作为中国网络游戏产业发展的一面镜子,客观清晰地反映出中国网络游戏产业发展的脉络。展会规模迅速扩张,作品构成显著变化,展会功能逐年丰富,充分显示了中国网络游戏产业由小到大、由弱到强的成长轨迹,民族网游原创能力的快速提升,以及中国网络游戏作为一个新兴产业其产业门类的日趋完善。

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来源:经济日报   作 者:经济日报编 辑:高娟    联系电话:010-67110006-853
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