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Frisbee Rush:通过智能手机遥控的桌面游戏
http://www.cww.net.cn   2012年7月3日 15:47    

北京时间7月3日消息,《移动新发现》报道,移动平台的游戏数量正在以几何数量增长,但是其模式鲜有令人眼亮的创新。近日一款名为Frisbee Rush的游戏却采用了一种独特的游戏方式。

Frisbee Rush本身其实应该算是一款运行在桌面电脑浏览器中的射击类游戏。如大部分射击游戏一样,游戏中玩家需要用飞盘来射击入侵地球的外星人。但是这个游戏最有意思的地方并不是这种奇怪的武器,而是控制这种“导弹”的控制器——智能手机。这款应用同时支持Android平台和iOS平台。

玩家们首先需要到应用商城里面去购买名为Frisbee Rush的控制应用,然后在自己的电脑中用浏览器登录Frisbee Rush官网。在官网中点击“Play Now”开始游戏的时候,浏览器会提示你安装Unity Player。这是一个3D游戏引擎必要的浏览器插件,可以放心安装。安装完成后,你还需要打开手机里面的控制应用,然后将其中接收到的接入码输入到浏览器对应的窗口。

应用向玩家们提供了两个操作来进行游戏:”Flicking Screen”, 就是调整屏幕角度来进行射击;”Swing Device”, 玩家可以紧握手机做出一个投掷飞盘的动作来进行攻击。

这款应用基于 Adobe Air制作,因此可以在所有安装了Air平台的手机上运行。应用同时支持3G网络和Wifi网络,虽然游戏制作者建议玩家使用更高速的Wifi网络,但是基于HTML5 WebSocket技术的这款应用在3G网络中运行同样很流畅。

这款游戏目前虽然仍处在测试阶段,但是已经可以在三星Galaxy S2和一般家用电脑的Firfox中浏览运行。

对于这种手机加电脑的游戏方式,Frisbee Rush并非首创。在此之前,一家位于伦敦的网页设计公司WebDgi曾推出过一款名为Spaceship Pilot的游戏。这款游戏本质上就是Space Invader的翻版,并不曾大卖,但是,它昭示了HTML5技术与日趋流行的智能手机之间的合作趋势。

开发者们应该已经注意到了智能手机的潜能。例如在iOS中的移动版Safari可以通过JavaScript利用其内建的陀螺仪支持来获取iOS设备的移动、速度和朝向。这些数据都在iOS设备中都可以通过node.js服务器来发送到浏览器。

在这种智能设备与HTML5游戏合作方式很可能将成为未来移动设备的主要应用之一。类似的好游戏也将越来越丰富。(MK)

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来源:搜狐IT   作 者:MK编 辑:张翀    联系电话:010-67110006-884
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