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李彦宏:足够多的客户不等于可以做大
http://www.cww.net.cn   2012年6月12日 09:48    

  李彦宏

“有些人认为,我只要做到足够多的用户,我将来就可以做大,可以挣到很多很多钱。这样的思维方式是不对的。”这是百度公司创始人、董事长兼首席执行官李彦宏日前在2012年百度联盟峰会上说的,他认为,互联网未来发展趋势分别是移动互联网和云计算,但是移动互联网并非大家想象的美好和顺利。移动互联网产业目前普遍缺乏商业模式,没有一个企业真正找到一种成熟的商业模式。

尽管如此,李彦宏还是提醒大家移动互联网的趋势不可避免,并建议:“必须拥抱这样的变化,现有的业务一定要跟移动和云这两个趋势连接起来。”

市场环境:移动互联网就像酒驾

“近一年来,市场发生了不小的变化,首先是今年以来,中国的互联网企业在美国上市非常困难,即使有个别上去表现也不是很好。”李彦宏说,他举例称,包括Facebook、Zynga等大家熟悉的美国互联网企业上市后普遍都不是很好。在李彦宏看来,public market(公开市场)短期之内很难有好的起色。

但同时,中国互联网产业仍然非常繁荣的,非常热闹的。李彦宏说,很多VC、PE,还在向互联网企业投钱。如果说未来资本没有出口、长期市场不能打开,无论是对于VC、PE,还是创业者来说,都是比较危险的一个事情。

在这样的市场环境下,李彦宏提到:“大家长久以来形成一个固化的思路:只要有足够多的用户,就一定有钱赚。”李彦宏对此并不赞同,他说:“现在很多公司都在大手笔地投入移动互联网,很像酒驾的情况,很刺激也很危险。每个人都觉得很兴奋,但是没有想到挣钱很难。”李彦宏指出,主要原因是没有找到好的盈利模式,移动互联网的这种状况也让业内人士想起PC互联网曾经经历的泡沫时代。

移动互联网:要尽早考虑商业模式

在李彦宏看来,与从前不同,最近这一两年移动互联网的热潮日益发展起来,整个市场在迅速的发生变化,这个变化导致很多人觉得很兴奋。但他提醒,认为只要做到足够多的用户,就可以做大,可以挣到很多很多钱,这样的思维方式并不对。李彦宏直言,目前的移动互联网领域的3种主流商业模式广告、游戏、电子商务都面临着严重的挑战。

从全球的互联网广告市场来看,目前移动还是占很小很小的比例,很多人看到成长速度不慢,但是由于移动终端的屏幕比较小,使用时间都是碎片的时间,所以广告价值是没有PC互联网那么大,即使是在发达的互联网市场或者移动互联网市场,它的变现能力也被认为是远低于PC互联网。这是对以广告模式为主的网站的挑战。

另外,在游戏方面,目前在中国,游戏的收入来源是大型的客户端游戏,大家可以玩得起来,才愿意付费。而在手机上,由于是碎片时间就要求必须是轻量级游戏。目前除了iOS,其他平台还没有真正的好的盈利渠道。而针对日本无线互联网模式,李彦宏同样提醒到,虽然在iPhone之前,日本的3G互联网很早就发展起来,但美国的智能手机已经将日本本土手机打了下去,日本的移动互联网商业模式能否被复制其实还是个疑问。

对于电子商务而言,因为支付等问题目前在移动互联网上的优势也不及PC。在李彦宏看来,LBS的主要模式应该是向本地商户收费,而矛盾在于,一方面客户发展和客户维护的成本不低,另一方面户均消费不高,电子商务包括LBS在内,份额较低且门槛较高,这就导致这个商业模式过去这么多年一直没有能够发展起来。

事实上,虽然今天搜索模式至少创造了全球的互联网广告大概700多亿美金收入中的450亿美金,但即便是这个商业模式也是在2002年以后才逐渐变成互联网主流的商业模式。“就是说除去单一的搜索商业模式之外,其他的模式并没有赚到太多钱。”李彦宏说,很多人很乐观,但是我觉得需要很谨慎,需要认真的考虑未来它的商业模式应该是什么样子。

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来源:中华工商时报   编 辑:魏慧    联系电话:010-67110006-904
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