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谷歌Android创收能力提升终获开发者认可
http://www.cww.net.cn 2012年11月14日 08:27
然而,尽管谷歌在全球市场份额上占优,但苹果和亚马逊却可以将多年的零售经验移植到移动设备的购买功能中。凭借已经拥有的庞大信用卡数据库,这两家公司都可以极大地简化用户购买歌曲、电影或应用的流程。 Shazam是Android和iPhone上最受欢迎的应用之一,该公司CTO詹森·提图斯(Jason Titus)在提到苹果时说:“在手机上买东西只需要点击一下,然后输入密码即可。他们在深度整合方面做得很好,提供了无缝体验。” “在Android上,音乐购买流程这些年来一直在稳步改进,但流畅度较iPhone仍有一定的差距。”提图斯说。 苹果曾经表示,该公司拥有4亿活跃信用卡账号,截至十月,共计向开发者支付65亿美元,高于今年1月的40亿美元。苹果会从App Store的销售额中抽取30%的分成。谷歌也与应用开发者签署了类似的分成协议,但拒绝透露具体比例。 独家应用 今年4月,应用开发商Pocket Gem推出了《飞龙公园》(Tap Dragon Park),这是一款面向Android的独家游戏。该公司COO本·刘(Ben Liu)表示,与苹果iOS相比,Android的收入可能略低,但他指出,该产品仍然取得了一些商业成功,尤其是当谷歌通过Play Store推广该应用后。 本·刘说,“这款游戏为公司赚了很多钱。”在这样一个人人争夺眼球的市场中,这也为他们提供了一次重要的学习机会。 高端Android设备的数量增长对开发者的吸引力尤其之高,三星最近宣布,基于Android的Galaxy S III手机已经卖出3000万部。但由于Android产品的硬件配置太过多样化,因此经常要为一款应用开发不同的版本。 “如果你看看高端市场,并对Android手机和iPhone进行对比,某些商业化指标还是可以比较的。”本·刘说。 Smule的古普塔则指出了推出Android应用的另外一个好处。就在Google Play商店对Android版说唱音乐转换应用《AutoRap》进行推广后,iOS安装量也大幅增加。 [1] [2]
来源:新浪科技 作 者:书聿编 辑:王熙 联系电话:010-67110006-853
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