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网易二季度营收17.8亿元 网游业务收入增长明显
http://www.cww.net.cn   2011年9月5日 14:55    艾瑞    

注重社交与游戏领域,下季度业绩有较大潜力

分析认为:目前大型多人同时在线游戏的发展已经进入一个瓶颈期,网民渗透率出现了持续的下滑,产业需要较大创新维持活力。就网易的网游业务来说,第三季度还是有诸多看点的。首先,《魔兽世界》最新资料片刚刚上线,以及代理的《星际争霸II》也刚推出不久,市场关注度较大,目前网易也在针对这两款游戏进行大力推广;第二,自主研发网游的收入一直是网易网游收入的主要部分,第三季度会多款自主研发游戏的推出以及继续推广。一方面通过自主研发和代理等手段不断扩充运营的网游类型,一方面不断加大市场推广投入,预计其网游收入将会得到进一步提升。

另外,网易在社交领域投入力度也很大。网易微博当前发展势头比较好,目前的发展主要得益于与网易邮箱的结合,未来如果再实现与游戏等业务的融合,走差异化的竞争路线应该使网易微博具有相当大发展空间。除了微博,网易的轻博客产品近期也将发布。网易的这些布局对于提升门户的流量、用户粘性都有一定作用。

虽然最近美国科技股经历了一轮震荡,使得人们对于互联网行业的发展改持审慎的态度,但就国内来说,网游行业尚在成熟期,盈利能力比较突出,而微博发展方兴未艾,用户数还在飞速增长,互联网行业整体还是被普遍看好。综合网易自身因素和行业发展因素,预计网易第三季度营收将会较第二季度再次提升。通信世界网

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编 辑:葛逊    联系电话:
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