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网游发展进入调整期 社交与移动互联网将拯救网游产业
http://www.cww.net.cn   2011年8月30日 10:01    经济参考报    

一家从事社交网络游戏开发的公司负责人向《经济参考报》记者介绍,浏览器作为网络应用的通用客户端,无论对用户使用各类网络应用来说,还是对企业开发网络应用及商业模式构建来说,都比游戏专用客户端更灵活、更方便,长期看成本也更低。而社交网站的兴起,可以通过用户社交圈的人际关系,增强用户吸引力,同时还能为游戏提供传统网络游戏所不具备的互动性。因此,社交网站和网页游戏相结合,就为网络游戏带来了新的生命力。

对于社交网站类游戏和移动互联网游戏的快速发展势头,不少网络游戏公司已经有所察觉,并展开了行动。一家曾从事传统网络游戏开发公司的C E O向《经济参考报》记者表示,目前公司对社交网站类游戏和移动互联网游戏的前景非常看好,并已经调整了公司的战略,将从今年开始研发并推出相应的游戏。该C E O称,之前推出的一款社交网站类游戏,已经在开心网、人人网等社交网站正式上线,用户人数不断攀升,除了广告收入外,相应的增值服务也取得了不错的利润。该C E O进一步表示,在移动互联网游戏方面,已经有相当成功的案例了,比如《明珠三国》和手机版的《三国杀》。随着社交网站的移动化,我们的初步计划是将社交网站游戏,移植到手机等移动终端上,先培养用户,等这一市场进一步成熟,再推出具有针对性的原创游戏。通信世界网

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编 辑:葛逊    联系电话:
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