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2014年非Facebook社交游戏将市场营收将达56亿美元
http://www.cww.net.cn 2011年11月22日 14:31 艾瑞
根据社交平台Viximo与SuperData Research十月发布的关于全球社交游戏市场营收预测数据发现,2014年全球社交游戏市场总营收将达到86亿美元,Facebook平台之外的社交游戏营收将从2011年的32亿美元增长至2014年的56亿美元。 分析认为,根据预测结果来看,全球非Facebook社交游戏的总营收占总体的比例较为稳定,基本维持在62.7%上下。也就是说,Facebook之外的所有社交平台形成了与Facebook相抗衡的力量。Facebook平台上的社交游戏增长将会逐步放缓,这主要是因为:第一,Facebook限制病毒式传播渠道;第二,强制推行虚拟货币系统,第三30%的收益分成令不少游戏开发商颇为不满,这些都对游戏的发展造成了潜在的威胁。所以说,Facebook平台之外的社交游戏可以利用此契机发展自身业务占取更大的市场份额。 编 辑:葛逊 联系电话:
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