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2012年美国社交游戏虚拟商品收入将达到7.9亿美元
http://www.cww.net.cn 2011年11月22日 14:31 艾瑞
根据eMarketer七月公布的有关美国2011-2012年社交游戏虚拟商品收入的数据发现,2011年美国社交游戏虚拟商品收入将达6.53亿美元,比2010年增长28%,2012年将增长21.3%,达到7.92亿美元。 分析认为,社交游戏虚拟商品的收入之所以如此惊人,一方面是因为社交网络巨头Facebook与最大的社交游戏供应商Zynga的强强联手,而随着社交游戏整体规模的扩大,市场上的游戏产品数量也会随之上升,进一步带动衍生的虚拟商品数量。另一方面,从用户的角度来讲,在美国的社交游戏发展至今,虚拟商品的交易模式已经相当成熟,被广泛接受,而且更多用户会加入到社交游戏中来,他们都是潜在的虚拟商品购买者。中国的社交游戏发展也在近几年迅速壮大,中国社交网络的用户规模有着巨大的潜能挖掘,社交游戏供应商应把握机遇,加紧开发步伐,社交游戏虚拟商品的交易必将空前发展。
编 辑:葛逊 联系电话:
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