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中国移动游戏基地总经理 王刚
http://www.cww.net.cn   2010年12月13日 15:21    通信世界网    

由中国移动通信集团公司主办,信通传媒协办的“2010(第四届)移动互联网研讨会”12月13日在北京国际会议中心正式召开,会议将持续两天。

本届大会延续了历届会议“无处不在的网络,无所不能的业务”的主题,将着重探讨移动互联网领域的技术、应用及其发展趋势。

中国移动游戏基地总经理 王刚

王刚:尊敬的各位嘉宾,各位朋友大家好。我是来自中国移动游戏基地的王刚,应该说我们中国移动这么多年来,有很多基地把中国移动的重点业务进行统一运营,目前中国移动有九大基地,游戏基地是江苏省移动建立的,我们结合WIMO的应用有很多想法跟大家进行分享。

首先看看移动互联网的发展,游戏业务发展是非常迅猛的, 3G网络对带宽的发展很大,无论是带宽还是资费都有很大帮助,如果连续在线时间1小时可能流量不到1兆,资费如果开套餐以后,超过套餐可能1兆不到1块钱。此外,终端的发展非常的迅猛,它的操作性,体感操作都有很大进步,为手机游戏的良好体验提供了基础。游戏的分发平台,无论从国内国际来看,包括运营商,还有终端系统都是提供非常好的渠道,可以说游戏的发展目前整个市场非常看好的,但是我们也承认游戏的发展还有很多瓶颈,一方面平台统一还是很不规范,手机游戏很多依赖终端。第二游戏内容方面,质量还不是很好,我们可以看到国内很多游戏的产品跟国外相比差距还很大,很多游戏厂家还在提供一些比较粗浅的工作,如何提高我们的开发能力也是我们的首要任务。第三游戏是互联网产品,所以我们也探讨如何进行一些尝试,进行一些探讨,在可管可控的情况下进行业务发展。第四是业务模式变革,这个模式很多情况下目前来看还有很多问题,还有很多负面影响。我们希望中国移动和合作伙伴都能找到各自定位,只要有开发能力都是需要我们扶持的对象,所以我们希望让我们的合作伙伴能够更好地生存下去。由此我们提出泛游戏的概念,就是以往的游戏很单一,我们做了一个基地,我们希望拓展游戏领域,所以我们提出泛游戏的概念,凡是互动娱乐都是我们的游戏,从题材,应用,平台,全面拓展游戏领域,我们希望通过开放,创新融合的环境,让我们的合作伙伴更好地开发出更多的让客户满意的游戏。包括内容方面,能够给个人带来互动娱乐的都是游戏,我们想跟一些教育行业进行结合,因为游戏现在目前的影响并不是非常好,如何改变这个局面也是值得探讨的。WIMO游戏应用是一个非常好的契机,为什么这么讲?现在平台非常不规范,所以我们希望打造一个全新平台,降低门槛,包括手机,PC,电视,都是可以作为游戏的载体,WIMO实现了不同载体的融合,WIMO技术可以解决这个问题,因此我们觉得可以通过WIMO在不同载体的实现,包括将来的家庭产品应用,互联网产品应用都是非常好的切入点,应该讲我们在去年年底的时候,当时还处于研发阶段,我觉得也符合目前融合的趋势,经过一年的发展,我觉得WIMO也取得了成果,我们觉得包括跟传统载体结合,包括一些掌机,PC,随着WIMO技术的推出现在也成可能了,满足人们更多的需求,这是我们对WIMO的定位合理解。

大家看到,WIMO技术是支持了一些实时高速的互动,今天几次活动期间我们也做了一些展示,我们觉得它将来可以和家庭结合,这样也可以有一个非常好的推动,他有几种支持,一个对于键盘游戏,其实手机不管怎么做,用户界面还有展现形式还是比较小的,通过WIMO可以大大提升我们的感觉,通过手机操纵,在电视上进行娱乐,非常好的方式,另外触摸屏游戏,像三星的一些手机屏幕还是有限的,怎么把游戏搬到电视上去。另外把手机作为操纵杆,操纵手机电视上玩游戏。我们也做了一些梳理,有些合作,有好几款比较好的高画质游戏,这些都是非常好的应用,所以我觉得WIMO的应用空间也是非常好的,它具有非常好的视觉冲击效果,但靠手机可能还不能很好地满足这种效果,WIMO是一个非常好的载体。这个是我们今年在一些大展会上面我们做了一些尝试,很多客户都比较感兴趣,应该说市场还是非常旺盛的,我们希望能够尽快商业化,这是我们非常好的平台。

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编 辑:赵宇    联系电话:010-67110006-864
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