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中移动限量手机游戏:上线数缩水2/3
2008年7月31日 08:14    21世纪经济报道    评论()    
作 者:刘方远

    “最近中国移动出了第二个通知,手机游戏新规的正式实施时间推迟到9月1日。”7月30日,某手机游戏公司程军(化名)告诉记者,虽然晚一个月实施,但新规定仍将会对它们产生很大影响,“近期内部正在讨论应对方案。”

    7月上旬,来自中国移动的一份通知发到了程军手中,该通知提醒,移动梦网旗下的游戏频道和百宝箱将从今年8月1日开始屏蔽超过数量限制的单机游戏,并要求各SP在7月31日前对游戏业务数量进行梳理。

    按通知规定,移动将对各SP上线的游戏数量大幅削减,其中普通级SP能上线的游戏数由60个骤降为6个。“我们公司就是普通级的,这样的大幅削减短期内肯定影响我们的收入。”程军说。

    尽管如此,对于中国移动此举,业界普遍持支持态度,并认为这将有利于行业环境和水平的提升。格锐数码总经理陈刚向记者表示,游戏数量太多,好的游戏很容易被淹没其中,“中国移动的新政策对有研发实力和服务意识,愿意做长久的公司是件好事。”

    这同时也意味着,对于一些没有核心实力没有好产品的小公司,可能将面临洗牌出局的命运。

    缩水2/3

    据记者了解,调整后,百宝箱线上业务数量的上限将变为:A级40个,B级30个,C级20个,普通级6个,信用不足的只能有2个;相比之前基本都减少了2/3以上。

    据悉,中国移动以前对SP上线游戏的数量限制为:A级130个,B级100个,C级80个,普通级60个,信用不足的SP也有30个。

    根据计划,移动将在7月18日至8月15日接受SP申报游戏业务在线计划;8月15日至31日进行业务沟通确认;9月1日起正式执行。

    陈刚认为,此次中国移动的调整,主要是为了提高百宝箱中手机游戏的品质,走精品路线,“能上线的游戏名额少了,就会迫使各SP拿出最好的游戏。”

    据程军估算,现在中国移动百宝箱上大概有两三百家SP,“按平均每家60个计算,已达上万款。这么多游戏难免参差不齐,用户如果下到几款烂游戏,很可能就不会再来这个平台了。”

    据易观国际近期发布《2008年第2季度中国手机游戏市场季度监测》显示,中国移动第二季度仅JAVA游戏市场规模就达1.89亿元,环比增长7.31%,同比增长46.84%。

    不过,程军向记者透露,百宝箱很早之前就开始了面临老用户大量流失的问题,“在线的游戏数量太多,对数量和质量几乎没什么限制。”

    事实上,中国移动对手机游戏的调整一直在进行。除百宝箱平台,中国移动此前还推出了精品游戏社区、网游平台,开放了新的计费平台,并做了游戏打包等推广活动,这些调整给中国移动的手机游戏业务带来了增长。

    而上线数量的缩减可能只是移动手机游戏战略的第一步,程军说,“现在是过渡期,移动可能从明年1月1日开始将百宝箱中所有的游戏内容转到统一的游戏频道中。”

编 辑:颜溢辉
关键字搜索:中国移动  手机游戏  
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