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Android手游规模或超iOS 品类高度集中成硬伤
http://www.cww.net.cn 2012年8月30日 11:29
安卓平台产品同质化问题凸显 安卓平台手游规模或超iOS平台,这是用户的选择,是一个很重要的消费趋势的转向,可以为游戏厂商提供新的重要开发点。但同时也应该看到,仍有不少问题制约着安卓平台手机游戏的发展:比如,缺乏方便的支付工具,用户粘性不够强等。 更为严重的是,与iOS相比,安卓系统的产品同质化是困扰开发者已久的一大硬伤。业内分析师认为,手机游戏最主要的还是要注重游戏本身质量的铺垫。如《愤怒的小鸟》这款游戏就本身而言并没有做什么推广,但它能够风靡与游戏本身的内容有很大关系。手游比端游与页游更需要注重用户的体验,需要简单明了,这是手游的特性决定。 此外,由于安卓新版本发布过于频繁,版本过多,平台不统一将不利于手机游戏的开发,用户使用起来也不方便。同时,安卓和iOS一样,都面临着成本攀升、盗版严重等问题。这些都是安卓平台想要在手游市场上有所突破且应赶紧解决的。 总之,相对于传统互联网,移动互联网的商业化才刚刚开始,我国手机游戏行业起步较晚,未来还有很大的发展空间。目前手机游戏的主要盈利模式是靠广告和增值服务,离真正意义上的电子商务还有相当长的距离。安卓系统要想在未来市场中继续占优,就需要解决目前的产品集中硬伤。在目前的情况下,安卓惟有不断进取,打破发展瓶颈,才能在未来市场中拨得头筹。 [1] [2]
来源:通信信息报 作 者:赵海霞编 辑:魏慧 联系电话:010-67110006-904
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