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智能黑甲来袭 锐合X6试用报告
http://www.cww.net.cn   2012年5月15日 14:57    

从实际应用来看,锐合X6不论是玩游戏还是浏览网页,得益于4.3英寸800×480分辨率屏幕与512MB RAM的帮助,效果相当不错。值得一提的是,这块屏幕的亮度与色彩显示能力超出了笔者的预期,几乎可以与夏普引以为傲的ASV屏幕比肩。对比一下笔者现用三星T959(美版I9000)的AMOLED屏幕,感觉竟然难分高下。(两机均调至最高亮度)

看完锐合X6的实际应用,我们回头再来研究一下硬件控们最关心的参数和跑分,来看看它在性能方面的综合表现如何。

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锐合X6采用了主频806MHZ的Marvell PXA920单核处理器,ARMv5架构,使用65nm制造工艺,默认处理器波动频率为156MHz到806MHz,CPU性能1130 DMIPS,处理器内置128kb的二级缓存。注意图中的PXA910有误,笔者开始找这块CPU的资料时老是找不到,后来看到一则新闻说“Marvell 公司今日公布了第一款 TD-SCDMA 单芯片解决方案 PXA920”,于是释然。

锐合X6没有应用通常在中低端机型出现的高通MSM7227或8250可能会让部分朋友感到奇怪,殊不知高通的处理器至今没能完美支持TD-SCDMA网络,因此没用上MSM7227以至于8250等更高端的处理器就很正常了。总的来说,可完美支持TD-SCDMA网络的处理器实在没几个,有兴趣的朋友不妨问问度娘就知道了。

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播放视频和拖动进度毫无卡顿

在GPU方面,锐合X6采用的是Marvell的Vivante GC530,支持OpenGL 2.0。它的三角生成率是14M/s,像素填充率是140M pix/s,支持3D加速。GC520也硬件支持以 30 fps 播放 H.264、WMV、MPEG-4、H.263 格式的 720p 视频;以 30 fps 捕捉 H.264、 WMV、MPEG-4、H.263 格式的 D1 分辨率视频。对于手机来说,这样一块GPU已经足够使用了,当然应付一些超大型的Gameloft游戏还是会有些力不从心。

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远景样张

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微距样张

锐合X6拥有一枚500万像素自动对焦摄像头,这在同类产品当中并不多见,让人非常的期待拍照效果。从拍摄样张来看这款手机的拍照效果还是很不错的,不过在色彩还原方面还难以与三星或索尼等高端机型相比。

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待机方面,锐合X6采用了一块1700毫安电池,相当慷慨。在实际的待机测试当中正常使用强度(3G常开,电话15分钟,短信10条)基本可以达到两天时间。要是再玩2小时左右的游戏,那就只能坚持一天了。

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来源:通信世界网   编 辑:高娟    联系电话:010-67110006-853
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