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运营商拓展多屏互动应用 实现智变
http://www.cww.net.cn   2012年10月15日 09:40    

在终端上,此前由于电视用户的流失压力使得家电厂商成为多屏互动市场的主要推动者;手机厂商如华为中兴也都有如甩屏等的多屏互动技术,而具体应用还较为欠缺,多屏互动还只是其一个满足用户需求的卖点。

电信运营商在网络上的优势表现为电信级的QoS保证,尤其在IPTV专网上,可以实现稳定的网络传输保证;而中国电线还在进行针对OTT的多屏互动开发,可实现通过一个应用访问不同的网络。在带宽要求上,需要高清视频带宽在10M以上,标清在5M〜8M,均高于IPTV业务对带宽的要求,这促使用户为了提高体验而升级带宽,也推动了运营商的宽带战略发展。但是影响多屏互动业务拓展的恰是目前宽带升级用户较少,致使多屏互动应用不稳定。另一方面,在视频拖拽上还存在延时问题,需要各方更进一步的对技术进行研发优化,保证多屏间视频共享传输的体验。因此对电信运营商来说,在宽带发展上任重而道远。同时,上述人士认为,增值业务是电信运营商的强项,运营商在计费上有安全配套系统,并且在支付上与中国银联、支付宝进行绑定,可为增值业务开展提供安全计费保证。

精品应用缺乏

电信运营商已较早地开展多屏互动应用,近两年在相关展会上都以互动游戏吸引用户的眼球。比如“爱游戏”是中国电信基于手机、TV、PC、专用游戏机等多种终端,为用户提供高品质的单机和联网游戏,以及下载、使用、计费和客服等全方位服务;中国移动研究院终端所也与中国移动游戏基地完成游戏适配,并将与其他合作伙伴研发与WiMo技术相匹配的多媒体应用。

此外,视频分享也是一个多屏互动的主要应用。早在2010年11月,中国电信视讯基地便推出首款三屏互动的产品“翼视通”,可使消费者实现多屏之间观看视频时的顺畅切换,还可以使视频断点续传。同样,中国联通“家庭云”使用Femto-3G微型覆盖技术,将固定网络与移动网络结合,用户在客厅看完电视进入卧室后,就可通过Pad、笔记本电脑等终端继续观看该节目。

对运营商来说,在多屏互动基础上实现的业务应用还较少,游戏、视频应用依然还是电信运营商探索盈利模式的手段。多屏互动的使用场景和用户的需求,主要表现在终端之间的直接互操作、视频通话和家庭内部社区的需求等。业内人士表示,现在开展增值业务最大的问题是在互联网基础设计上,需要和DVB、IPTV等现有的商业模式进行磨合。多屏互动更多的是用户的互动,需要增加附加值,让用户愿意付费。通信世界网

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来源:通信世界网-通信世界周刊   作 者:本刊记者 | 许冬琦编 辑:王熙    联系电话:
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