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解读虚拟货币管理规定与价值
2009年6月29日 10:14 通信世界网 评论()
作 者:磐石之心

    互联网虚拟货币的争议由来已久,2009年6月4日,中国文化部和商务部联合公布了《网络游戏虚拟货币管理办法》,这意味着虚拟货币行业将有规可循。笔者非常赞同该法规的颁布,任何行业都是无规矩不成方圆,虚拟货币也是如此。

    很庆幸在该法规中没有看到类似“禁止”的词汇,更多的内容是关于严格监管和禁止实物交易,该规定是完全正确的,对经济社会的发展,社会安定都有着积极的意义。但是面对该规定,有很多人认为还不够严格,甚至有人认为应该完全取缔虚拟货币,并将此作为网络盗窃、孩子沉迷网游的罪魁祸首,这完全是极端的,不切实际的理论。这其中可能也存在着某些利益集团对竞争对手的打击和报复。

    详细解读虚拟货币管理规定

    很庆幸看到这份《网络游戏虚拟货币管理规定》,该规定并没有禁止虚拟货币的意思,而是在于规范其发展。下面解读一下该规定中的一些条款:

    一、 发行企业和交易企业不得同时。这个规定也很好的体现了虚拟货币的商品属性,因为发行企业向交易企业销售商品,交易企业向顾客销售商品,这就是商品流通的规则。两者分开,可以杜绝虚拟货币的定价问题,同时规范虚拟货币的交易管理。

    二、 规范虚拟货币用途和退货方式。这再次限定了虚拟货币的商品属性,为消费者提供了很好的服务,减少虚拟货币交易中的纠纷。

    三、 不得购买其他企业或个人的物品。这也是在防止虚拟货币进入流通渠道,从而滋生洗钱等犯罪行为。

    四、 对于实名制交易问题。需要身份证实名制才能购买虚拟货币,这一做法虽说可以方便确认虚拟货币的主人,降低盗号风险,方便虚拟货币的退货和转移,但是这种规定不切实际。因为到目前为止,互联网和手机都未能够进行实名制,简单的在虚拟货币买卖中进行实名制,这种做法的确不现实。

    总体上来讲,该规定对虚拟货币这种商品的市场行为起到了不错的规范性作用,有利于这一市场的良性发展。

    虚拟货币的情感价值

    先解释一下虚拟货币。虚拟货币是互联网企业发行,可以在游戏、上网的时候购买一些虚拟商品和服务。虚拟货币不具备货币的性质,不能够大范围流通,只能够在一个企业、一个游戏中使用。

    笔者认为,虚拟货币在网友的上网过程中有着很好的情感价值。这就好比我们花钱买电影票、演唱会门票,我们没有得到物质上的享受,而得到了精神上的满足。精神上的满足感虽然无法用金钱来衡量,但是获得情感上的满足也有成本。而虚拟货币对于网民来讲,就如同演唱会门票对于歌迷来讲一样有价值。

    伟大的POP之王MJ去世了,亿万歌迷陷入悲痛之中,而且购买他谢幕演唱会的人将无法听到他的歌声,这些人会倍感沮丧,这就是情感价值的体现。我们使用虚拟货币购买游戏中的道具,可以杀死更多的敌人,从而获得在游戏团队中的荣誉,获得一种满足感,而游戏者为此付出了购买虚拟货币的金钱,这就是获得满足感的成本。

    再以QQ空间的虚拟物品购买为例。很多网友爱好通过QQ币购买空间挂饰、空间皮肤等虚拟商品,从而实现一种满足感。这却被人质疑,认为腾讯发行QQ币不合理。其实,希望得到装扮空间满足感的人是愿意支付这部分钱的,而不需要这种满足感的人当然不能体会其他人的感受,所以也不具备发言权。

    就如同,MJ的歌迷们愿意化上千美元看他的演唱会,而这张演唱会门票对于不迷恋MJ的人或许并不值上千美元,甚至就是废纸一张。所以虚拟货币可以让网民们实现自己的某种情感价值,而且因人而异,也不应该受到批判。

    虚拟货币的使用价值和价值

    记得曾经有人提出虚拟货币冲击人民币的说法,对此笔者也持完全否定意见。这种说法其实是居心不良,或者是某些利益集团操纵的结果。因为虚拟货币不具备人民币的任何关键特征,流通性、保值性、升值性等等。

    但是虚拟货币的经济价值是不容忽视的。我一直把虚拟货币当作一种商品,而不是所谓的货币。商品有着商品的属性,有使用价值和价值。他的使用价值的体现在于满足网民某种情感需求,而其价值则和其他商品一样,有着自己的价格。

    我们以魔兽世界中的游戏点卡为例。游戏点卡可以帮助网游用户购买虚拟道具,从而满足其荣誉感。而这些游戏点卡有着价格,这就是其价值的体现。各大网游公司也依靠虚拟货币这种商品的价值实现企业的经济价值,现在大多数网游都是走免费提供游戏,道具收费的模式,这也是网游行业的巨大创新,有利于网游行业快速的发展。

    对于那些攻击网络游戏的人,我个人只能说,由于你们不玩游戏,而且你们不需要网游带来的情感价值,所以你们没有资格评论玩网游花钱买点卡到底值与不值。

    虚拟货币对互联网发展的意义

    最后,笔者再谈一谈虚拟货币对互联网发展的重要意义。互联网发展至今,已经进入了一个社区化发展的时代,和现实社会中的社区一样,由于货币的出现,短缺的存在才刺激人类不断的创新和发展。假如,全球的资源都是免费使用,我想地球早就灭亡了一万次。

    同样,在虚拟的社区中,通过虚拟货币的约束,可以有效的配置互联网资源,也刺激互联网经济的发展,所以虚拟货币对于互联网来讲是一种必需品。

编 辑:高娟
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作 者 资 料
磐石之心
消费电子行业专家、学者,多家媒体特约作者,主要研究方向通信,手机,家电,连锁经营,互联网,电脑 丰饶经济学与传统经济学的对比。
MSN:pifanews@hotmail.com
邮箱:pifanews@163.com
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责任编辑:高 媛 投稿信箱:pinglun(@)cww.net.cn